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스코넥엔터테인먼트 홈페이지
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[2월 공모주] 스코넥엔터테인먼트 수요예측 결과 발표! (청약일 : 2022.01.20 ~ 2022.01.21)

https://hidenmoney.tistory.com/94 [2월 공모주] 스코넥엔터테인먼트 공모주 청약 일정 (청약일 : 2022.01.20~21) 회사명 : 스코넥엔터테인먼트 주간사 : 신영증권 희망공모가 : 9,000 ~ 12,000원 수요예측일 :..

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회사명 : 스코넥엔터테인먼트
주간사 : 신영증권
희망공모가 : 9,000 ~ 12,000원
수요예측일 : 2022.01.13~14
공모청약일 : 2022.01.20~21
상장일 : 미정 

 

1. 회사 소개

스코넥엔터테인먼트 홈페이지
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스코넥엔터테인먼트는 2002년 4월 설립된 가상현실(VR) 기반 메타버스 기술업체로 소프트웨어 개발, 제작 및 공급, 멀티미디어 개발, 제조 및 유통업, 콘텐츠 라이선스 판매업 등을 하고 있습니다.

 

주요 연혁
주요 연혁

설립 이후 약 10년간 아케이드 및 콘솔 게임을 위주로 개발 및 판매를 하였으며, 해당 기간 동안 게임 개발에 필요한 기술력을 확보하고 게임 산업에서 당사의 입지를 구축하였습니다.

게임을 중심으로 한 가상 체험 공간 서비스 플랫폼에 대하여 자체 연구를 진행하으며 이를 기반으로 2012년 대한민국 정부 과제인 '체감형 디바이스 통합 플랫폼 개발 사업'을 수주하였습니다.

 

이후에도 자이로 센서, 가속도 센서, 지자기 센서를 결합한 복합 센서를 독자 개발함으로써 가상공간 속 전 방향 360도를 자유롭게 볼 수 있는 헤드 트레킹 기술이 적용된 '헤드마운트 디스플레이용 헤드 트레킹 바'를 통해 특허까지 확보하게 되었습니다.

글로벌 VR 기기 제조사들이 등장하기 이전부터 가상 증강현실 사업에 대한 핵심 기술을 내재화하고 역량을 키워오며 아래와 같이 사업분야를 확대해 오고 있습니다.

 

 

2. 매출 현황 (단위:백만 원)

 

최근 3개년 매출 현황
최근 3개년 매출 현황

2019년 : 매출액 77억 7천만 원, 당기순이익 - 98억 원

2020년 : 매출액 47억 원, 당기순이익 - 88억 원

2021년(3분기) : 매출액 36억, 당기순이익 -26억 원

 

최근 3년 누적 당기순이익이 약 212억 적자를 기록하고 있습니다.

 

 

3. 공모 개요

공모 개요
공모 개요

 

신영증권에서만 청약 가능합니다.

 

 

4. 자금조달 목적

자금조달 목적
자금조달 목적

연구개발자금 : 113억 6천만 원

마케팅 자금 : 23억 원

운영자금 : 51억 원

채무상환자금 : 8억 3천만 원 사용 예정입니다.

 

 

5. 청약 일정

 

회사명 스코넥엔터테인먼트
희망공모가액 9,000 ~ 12,000원
주간사 신영증권
수요예측일 2022.01.13 ~ 2022.01.14
공모청약일정 2022.01.20 ~ 2022.01.21
상장일 미정

 

기관 수요예측 이후 나오는 지표(기관경쟁률, 상장일 유통물량, 의무보유확약률 등)로 돌아오겠습니다.

 

 

 

 

 

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